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HATA総合研究所

日々いろんな事

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 D-DAYやったついでに改めてパウル・カレル「彼らは来た」を読んでます。

純粋に読み物として面白くありませんか?

読んでませんが、カレルがSSだからどうのこうの、と世間ではなっているらしいですが…
誰でも自国にちょっと偏った目で書くの当たり前だと思いますが、いかがでしょう??

カレルの戦記には住民とかそういうのが不在に見える、とか書いてあったような記憶がありますが、
今まで読んだ戦記で、そういうのを事細やかに書いたモノって皆無であります!!

じゃあ、SSのPマイヤーの「擲弾兵」は、同じく信用できないんですかね??
ま、いいや。
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  1. 2010/02/19(金) 23:45:53|
  2. slg徒然
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ユニットの作り

 PzBのユニットとアウステルリッツ(GJ)のユニットを切ってます。
ここはずばり、はっきり言ってPzBのユニットが切りやすくて楽です。

昔は、国産のゲームのユニットの方が紙質も良く、打ち抜きも若干切りやすかったように覚えています。
でも、今は国外のものの方が、と言うか、GMTとMMPのゲームの方が紙質も良いし、ユニット全然切りやすいですね。

切りやすさの違いって言うのは、海外物の場合、ユニットが台紙に四隅でくっついています。だから、台紙から外した後は、四隅を落とす作業でできあがる、って事です。
ちなみに国産は、台紙にユニットの中央でくっついているので、そこを切手代氏から外した後、さらに四隅を切ってあげないとキレイにならない、と言う事です。

そんなもん、ゲームに関係ないだろう、と言う考えもあると思いますが、私自身は、ユニットを切る作業が面倒くさいので、購入した時点で切れていない以上、切りやすいにこした事はないと思います。

1個1個はたいした時間でなくても、大量のユニットを切ると、意外とたいした時間になるし、何より切る側の精神力が楽ですね。この辺もユーザーライクに考えて作ってもらえるとうれしい限りです。
もちろん、値段相応と言うのは言わずもがなですが…(笑)

 次回目標は、もう一度D-DAY、VASSALでアウステルリッツのソロプレイです。

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  1. 2010/02/17(水) 21:00:01|
  2. slg徒然
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Overlord

D-DAY1 予定通りOverlord作戦を決行。
事前にルールを読んでおいて、忘れそうなルールとターンの構成をまとめておいて望む。

 第1ターンの艦砲射撃はサイの目大きくて順調。カーンの21Pzもお亡くなりになりました。
米軍の空挺も82が1個連隊海に落ちた以外、ほぼ予定通りのヘクスに降下。英軍の空挺も良い感じで降下決めました(写真の通り)。

 ルールを確認しながら3ターン終了までいってみる。
FBの交通妨害とか、いろんなルールがあって自分にとってはoverflow気味ですが、それはそれでD-DAYらしくて面白かったりしてます。

 本当は、土日も続きをやろうと思っていたけど、急遽雪山演習が入りましたので今回はこれまで。
これからルールを読み直して反省会。

 やっぱりD-DAYは面白いですね。

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  1. 2010/02/11(木) 19:49:58|
  2. D-DAY
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2月のゲーム活動

 Arnhem44のユニット切り終わりました。
近々ソロプレイをしようと思います。

 Pzブリッ子のユニット切り始めました。
とりあえずルールも読んでいく予定。

 来週、D-DAYを久々にソロプレイしようと思います。
Battle for normandyのユニット切りも始めないと逝けません。

 今年はD-DAYものをするのが目標。
PzBもなにげにnormandyのゲームだったりしてますね。

 GJアウステルリッツもユニット切ってプレイできるようにしないと。
こちらは史実通り中央のプラッツェン高地を取るのが目標です。

 それにしても、MMPやGMTのユニットは紙質良いですねぇ。
昔は日本のものの方が良かったのに、今では向こうの方が全然良い感じに思います。
ユニットもPzBはすごく切りやすかったりしてます。
おかげで切るペースもすごく速かったりしてますね。

閑話休題
た○○氏のウォーゲームだ○○を読んでます。
本厄…もとい、翻訳までしちゃうゲーマーなのに、なんだか安心しちゃいます。
よ・う・は・自分が好きなようにゲームを楽しめれば良いんだって事。
ずっとヘボなままでいこう、と改めて思います。

 最後に、ビミョーにやりたい「アレクサンドロスのお産(遺産)」

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  1. 2010/02/07(日) 21:16:20|
  2. slg徒然
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トレイを買いました。

 クロノさんでトレイを一緒に買いました。
フタがきっちり閉まる、弾力があって壊れにくそう、などと満足いくでき。若干ポケットが小さいのが難点かもしれません。
個人的には今までのトレイの中で一番です。

次回は大量発注しようと思います(笑)
ゲームを始めるのにちょっとした障害になる、セットアップが大変と言う作業も、トレイでユニット整理すれば少しは改善するかな~?と。
いろんなゲームがプレイしやすくなると良いです。



 今まで、いわゆる戦術級、と言う分類のゲームは敬遠してましたが、難しそうでなくて、シナリオがいくつかあって、今後追加のモジュールが出るかも、テーマがカルピケ飛行場の南の112高地の争奪戦というのに惹かれマスタ。
もちろん、箱絵も渋くてかっこいいですよね?ユニットのイラストも良い感じです。

東部戦線ものも今後出るといいですなぁ。

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  1. 2010/01/31(日) 18:17:38|
  2. slg徒然
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